11:04

CAPTCHA

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Новогодний спам отравляет мне последние остатки новогодних блюд, в связи с чем включил в журнале необходимость проходить CAPTCHA не-для-друзей. Посмотрим, что получится.



@темы: ЖЖ

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Совсем забыл упомянуть об интересном параде ролевых планет, который обещает со всей неотвратимостью состояться в майские праздники 2011 года.

В указанные праздники скорее всего, состоится Весенняя сессия ХС ([info]hp_ekb ;), которая, НАКОНЕЦ-ТО обещает стать последней в этом ряду. Представьте себе, мы узнаем, чем все закончится еще при нашей жизни! Я хочу ЭТО видеть!

В эти же праздники состоится старт проекта "Мэйфлауэр. Земляничная весна" под Новосибирском - в какой-то мере, конечно дочернего предприятия ХС, но все же сильного и самостоятельного мероприятия. И это я тоже хочу видеть.

Салемский колледж ведьм открывает свои двери тогда, когда Хогвартс их закрывает. Есть в этом что-то, я считаю.



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Проекты, которые организуются в августе-сентябре, обладают одним свойством - они все довольно интересны в своей тематике, однако либо плохо разрекламированы на сегодняшний день, либо находятся в зачаточном состоянии. Тем не менее, это не повод, чтобы о них не говорить.

Так, например, уже 1 августа в Подмосковье пройдет сейшн "Герои меча и магии" (сайта у ребят нет, куда ссылаться - не знаю).
С 3 по 7 августа состоятся традиционные Хоббитские Игры, тоже под Москвой.
Это не единственный проект толкиеновской тематики, но остальные как-то не выделяются пока что оригинальностью и широтой размаха.

Гораздо больший интерес вызывает игра  "Ведьмак - Меч Предназначения" в Тверской области. Молва то теряла эту игру, то заново находила ее в Сибири, а вот нет же - на полигоне "Глория", которые многие знают, с 11 по 14 августа.

В эти же сроки в Ленобласти состоится игра по ВТМ "Маскарад - Наследие Каина", которая заявлена как полигонная.

С 18 по 21 августа там же пройдет игра по Кринну, которую делает "Бастилия", что интересно уже само по себе.
Кринн: Новые герои, почему бы и нет?

Через неделю на базе в Тульской области будет "Алиса. Другая страна", а в это же время в Ленинградской области игра по... вы не поверите... "King`s bounty" ([info]kb_2011 ;)!!!

С 9 по 11 сентября под Москвой будет игра "1916: На переломе истории", интересная мне хотя бы тем, что я в свое время не доехал до "той, гражданской".

Наконец, с 29 сентября по 2 октября на базе под Екатеринбургом [info]deskolada_vp  и [info]bances  делают игру "Каролинум 1408", Пражский университет.
Для меня это пока что последняя в списке игр сезона, которые мне интересны, и на которых, буде все хорошо, я хотел бы побывать.
Как будет на самом деле - время покажет.



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Июль месяц для меня как для ролевика - это ад кромешный, потому что именно в этом месяце проводятся самые интересные игры. Нюанс заключается в том, что эти проекты реализуются в одни даты и в разных регионах. Успеть бы хоть на одну-другую.

Парад открывает игра "Стоимость жизни" от [info]nuci  и МГ "Лестница в небо". Судя по ритму подготовки, отраженному на сайте игры, мероприятие будет не из слабых, и побывать на нем весьма интересно. Список ролей весьма вдохновляет уже сейчас.

7-10 июля реализуется мой собственный проект - игра по миру сериала "Чародей" - [info]spellbinder2011 , о которой будет отдельный пост, и на которой я надеюсь увидеть многих из вас. Играть будем где-то между Башкирией и Челябинской областью, на берегу речи Берся.

Почти сразу после "Чародея" можно переезжать на соседний полигон "Аргази", на котором 13-17 июля будет проходить едва ли не самая топовая игра сезона - "Аквамарин 3". Там я совершенно точно ожидаюсь быть, и даже уже имею утвержденную заявку.

В это же время, но уже в Подмосковье, проходит игра "Chicago Gangsters", хоть и интересная по своему контенту, безнадежная для заезда из-за сроков.

Уже через неделю после "Аквы", опять же в Свердловской области, будет проходить "Элия Капитолина" ([info]capitolina_2011 ;), которую делают "Волки Одина" и Юля Зубарева, и, что характерно, в те же даты в Подмосковье будет игра по Морровинду, по которому я очень и очень хотел поиграть - "Морровинд 2011: Призрачный Предел".
Хоть смейся, хоть плачь, но в те же даты уже в Ленинградской области реализуется интересный проект по "Волшебнику Изумрудного города"

Напряжение к концу июля не спадает. Последняя неделя дарит просто чудо какие проекты.
"Русь изначальная" проходит в Свердловской области и, хоть и имеет некоторые сомнительные моменты в концепции, все же имеет все шансы собрать много народа. В Ленинградской области в это время проходит "Троя" ([info]trojan_apple ;), на которой опять же грешно не побывать, а в Подмосковье состоится игра по Звездным войнам... Вы слышите это, игра по "Звездным войнам"!!!
Проект "Звездные войны - Скрытая Сила" тянет неудержимо, так как я, как это ни странно, до сих пор ни на одной игре по этой теме не был.

Вот такой у нас ожидается июль. Ага.
В третьем посте коротенько пройдусь по окончанию года.




Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Думаю, что уже все порядочные ролевики пользуются календарем kogda-igra.
Для тех же, кому религия не позволяет, или еще что, публикуется настоящий пост.
Первоначально он задумывался как пост об играх, на которые я хочу съездить в этом году, однако по мере написания я понимал, что мне срочно нужны таблетки от жадности (и много).

Итак, список интересных мне игр начинается, как ни странно, с Зимней сессии Хогвартских сезонов ([info]hp_lev_zimoj ;), в которой синтетическим образом интегрирована еще и тема Нарнии. МГ клятвенно обещала, что Варфоломеевских ночей не будет, а будет одно волшебство и сказка. Кроме того, после провала в прошлом сезоне проекта по Нарнии, хочется приобщиться к теме. Тот факт, что в ЗС ХС вместе делают [info]expellearmus  и  [info]ringl , внушает оптимизм.

Игра по Дурмстрангу ([info]durmstrang_1987 ;), которая проходит в конце февраля, возможно, тоже была бы мне интересна, если бы не одно но - меня гораздо раньше успели переманить товарищи из Красноярска на игру "Дурмстранг. Северная сказка", которая будет проходить с 8 по 13 февраля. В Красноярск я верю больше, чем в Москву.

Кроме всего прочего, в даты, обозначенные московскими друзьями, у нас будет проходить традиционный фестиваль исторического фехтования "Молодецкая Удаль - Урал", на котором я занимаюсь регистрацией.

В мартовские праздники уже у нас, на Урале, ожидается еще одна игра по пространству книг Роулинг, Vita Nostra, которую делают неангажированные в широких массах поттеротолчки. Это дает основания полагать, что в игре будет много свежего и интересного. Правда, тот факт, что игроками едут все равно все те же лица, изрядно смущает.

В апреле в Екатеринбурге ожидается перезапуск франшизы традиционного весеннего ролевого фестиваля взамен умершего "Веркона". 14-17 апреля 2011 года стартует "Уралкон", ради которого был расформирован полудохлый нижнетагильский фестиваль "Легенды Урала", а также ради которого на организацию подписался [info]warkender , еще в прошлом году заявивший о подобных перспективах. Мое мнение - на фестивале надо быть, и, по возможности, поддержать организаторов.

Летний период откроется для меня интересным проектом "Кин-Дза-Дза: Счастливая жизнь на П" от МГ «Вентиляторный завод. Правда, дело будет в Ленинградской области, так что шансы добраться почти нулевые. О такой игре давно мечтала, например, [info]deskolada_vp ,и теперь ее мечта может стать реальностью.

Оля и Юля Зубаревы, а также [info]almaska , и [info]artana310 , которые в прошлом году восхитили проектом "Дуэнде", в этом году презентуют проект "Злато градиште" по гуситским войнам, и, в силу своей близкорасположенности, у меня есть высокие шансы попасть на него.

На этом безобидная часть календаря заканчивается, а следующая будет посвящена исключительно июлю месяцу.



11:51

Buzz

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Как всегда, вспоминая ушедший год, стараешься выделить наиболее яркие для себя события. Для меня в этом году такими стали:

Событие года - это однозначно путешествие "Нижний Тагил - Владивосток - Нижний Тагил" с остановками во всех областных центрах. Около трех недель времени, купание во всех великих сибирских реках, Байкале и Тихом океане.

Место года - это Владивосток. Я бредил этим городом лет десять, и еще столько же буду.

Компания года - [info]ai_ka , [info]alexander_eden , [info]anton , с которыми, собственно, это путешествие и состоялось. Проехать с кем-то более 9000 км - это как съесть пуд соли.

Друг года - [info]beer_deer , который терпеливо сносил все мои фантастические экзекуции. Найти краску для энта, забрать пару вакидзаси у знакомой, хранить у себя костюм, чтобы отдать его во втором часу ночи - Мише пришлось многое испытать.

Знакомство года - это Красноярск, [info]zakirovz , [info]ralf_palmer , которые предстали совершенно в ином, новом и неожиданном свете. Поиграем - посмотрим!

Открытие года - это "Блич", конечно же. Очень сложно уже в моем возрасте встретить нечто, что увлекает с такой силой. особенно неожиданно. что это оказался аниме-сериал.

Игра года - [info]hi2010 . Совершенно не ожидал, что ХИшка, которая как жанр, давно уже себя, казалось бы, исчерпавшая, способна явить такие чудеса мысли и духа.

Разочарование года -  [info]lenta_v_volosah  и проект [info]cvet_nadejdy  в целом. Как я ни унижался, пытаясь сохранить более-менее нейтральные отношения - все оказалось зря.

Неожиданность года - 3 место на фестивале команд КВН "Первоапрельская юморина". С одной стороны, при том уровне подготовки, который у нас был - это невероятный успех, с другой стороны - место так себе.

Ну и под конец условный код для своих:
Кошка, прищепка, свечка, свисток.



@темы: негатив, позитив, событие, разное

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Для городского клуба этот год был, можно сказать, юбилейным - 15 лет, как-никак.
В связи с этим ожидалось некоторое количество нововведений и наград, но почти все это пошло прахом.
Впрочем, сюрпризы не заставляли себя ждать.

Рождественские игры "Что? Где? Когда?" имели неожиданный финал - на них выиграла команда "Градус", которая до этого играла весьма неровно и, максимум чего смогла добиться - стать лучшей среди студентов. Попав на игры по остаточной wild-card, команда сразу стала чемпионом города.

Нижнетагильский фестиваль интеллектуальных игр - и сам по счету был десятым, и проводился в год пятнадцатилетия, так что грех было не отметить. Отмечали первым 24-часовым марафоном - шоу для других городов весьма привычное, однако для нас оказавшимся в новинку. Вопросный пакет любезно предоставила Тюмень, и это, по сути, спасло фестиваль.
Выиграли екатеринбуржцы "Обгон запрещен". Ребята молодцы!

Кубок Уралвагонзавода по игре "Что? Где? Когда?" состоялся чудом, так как не было никакой ясности по его финансированию даже за пару месяцев до даты проведения. Нас спасли организаторы "Кубка Дракона", "Кубка Хэллоуина" и фестиваля "Псковские снетки", предоставив вопросные пакеты за чисто символические обратные действия. Нашлись и некоторые призы, тоже, в общем-то, символические.
Выиграла команда "Aurora borealis", утерев нос всем тагильским командам еще за несколько вопросов до конца турнира.

Я не играл ни в одном синхронном турнире, поскольку у меня нет своей команды.

Я не участвовал в этом году ни в одном выездном турнире, поскольку я давно уже не фанатик выездов.

Последний профит, который был получен в 2010 году - заседательство в АЖ открытого чемпионата ПГТУ по интернету вместе с Ярковым и Катерминым, опыт весьма положительный. Его, возможно, стоит увеличивать.

Итоги года для городского ЧГК оказались неутешительными, на мой взгляд.
Потрясающее большинство тех, кто считается постоянными членами клуба - организационно инертны, и ничего не в состоянии сделать, даже если их просишь.
Пугающее большинство - безынициативны, и с готовностью похоронят клуб, даже не вспомнив.
Простое большинство - не хотят сложностей и готовы к упрощениям. Стафф, сопровождающий ЧГК, им чужд.
Вывод, сделанный мною год назад, только подтвердился - этот клуб может только дальше существовать, развитие ему несвойственно.
Впрочем, поживем - увидим.



@темы: ЧГК, Что? Где? Когда?

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
2010 год выдался на удивление неравномерно напряженным. В первой половине года я пропустил все, включая то, к чему долго готовился – и обе сессии ХС([info]hp_ekb ;), и «Операцию «Наследник», и «Толедский университет», и даже «Вторую эпоху»([info]secondage2010 ;). За последнее обидно еще и потому, что сорвалось в последний момент.
В какой-то момент не хватало денег, в какой-то - наваливалась работа.

В феврале я только успел поработать на фестивале "Молодецкая Удаль - Урал", на котором главный организатор Маша Давыдова (Шуша) поведала, что уезжает в Москву.

За это время к ролевой деятельности можно было отнести только наполнение календаря "Когда игра" ([info]kogda_igra ;) по Уралу.

Вторая половина года выдалась куда более плотной в событийном плане. Неожиданно для себя я поехал на игры, на которых вообще не планировал появляться (ХИ, например), а также открыл много нового и интересного (на аниме-фестивале, например) для развития в будущем.

В июле я смог принять участие в игре "Дуэнде" ([info]duende2010 ;) в качестве короля Кастилии.

В августе мечта о лесе энтов воплотилась на Хоббитских играх ([info]hi2010 ;), где я был энтом Фангорном в странном и причудливом костюме.

В сентябре я впервые побывал на "Челконе" и остался весьма разочарован.
Примерно в этих же числах я пропустил очередную сессию ХС и отметил ровно год своего там отсутствия.

Также в сентябре, и также впервые я выступил на аниме-фестивале "Aki-no Himawari" в Челябинске в качестве капитана 12 отряда мира "Блич" Маюри Куротсучи.

Наконец, в сентябре же состоялся повторный выход в качестве Аластора Грюма на игре "Цвет надежды" ([info]cvet_nadejdy ;).

На этом сезон можно было считать успешно закрытым, если бы не некоторые приготовления к игре "Декаданс. Безумный принц", которые, впрочем, ничем не завершились.

Анализируя итоги этого ролевого года, поневоле вспоминаешь известный афоризм "Хочешь насмешить Бога - расскажи ему о своих планах", так как практически все происходило спонтанно, неожиданно и не так, как ты планировал.
Впрочем, я все же попробую в другом посте рассказать вам о своих планах.



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.

I write like
Chuck Palahniuk

I Write Like by M



@темы: ЖЖ

13:53

Skype

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Камрады, у меня исчез список контактов в скайпе! Добавляйтесь все срочно обратно - пользователь anatolle1



@темы: разное

07:52

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
07:45

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
28.12.2010 в 02:18
Пишет  Sima_Finnigan:

Очеловечивание программ, операционных систем и сайтов *_*
Посмотрите, вы реально получите удовольствие))

Google & YouTube (Гугл всегда такой фапабельный <333)



Фотошоп и Саи



дальше - круче
URL записи
URL записи
URL записи
URL записи
URL записи
URL записи
URL записи
URL записи

URL записи

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Дорогой Эдгар Берроуз! Мне искренне жаль, что Вам пришлось столько раз переворачиваться в собственном гробу (а я верю, что именно это с Вами и происходило) из-за экранизации "Принцессы Марса" (особо продвинутые знают книгу еще и как "Под лунами Марса").

"Принцесса Марса" - одно из прекраснейших воспоминаний моего детства, занявшее место в одном ряду с "Хрониками Нарнии" и "Властелином Колец", все эти годы я вспоминал книгу и периодически перечитывал, каждый раз открывая ее с трепетом и нежностью. Надо ли говорить, что экранизации я ждал с большим нетерпением и плохо скрываемым восторгом?! Каково же было мое разочарование, когда я ознакомился с шедевром Марка Аткинса, режиссера и автора сценария! Если некоторые фильмы принято ругать за то, что они чересчур буквально воспроизводят события книги, то этот фильм отличился совершенно иным - в нем все настолько "по мотивам", что оригинал узнается с трудом даже теми, кто его читал.

Подозреваю, что господин Аткинс писал сценарий следующим образом - он свернул самокрутки из страниц книги и просто выкурил их.

Изменения начинаются буквально с первых минут фильма. Джон Картер - уже не офицер армии Конфедерации во время Гражданской войны в США, каким его описывал Берроуз ("+первого марта 1886г. я получил телеграмму с просьбой немедленно приехать+"), а уже современный американский солдат, который в одиночку занят чем-то непонятным в Афганистане. Это допущение, в общем-то, можно признать несущественным, если бы не та лавина несуразицы и нелепицы, которая понеслась вслед за этим.

Итак, как же Джон Картер попадает на Марс? Берроуз описывает это так:
"+Я закрыл глаза, простер руки по направлению к призывавшему меня богу войны, и почувствовал, как с быстротой молнии какая-то волшебная сила понесла меня в необозримое пространство +"
Иначе говоря, автор оставляет этот феномен без объяснения - случилось, и все тут.

Марк Аткинс придумывает чудовищную в своей банальности схему - в секретной лаборатории командование телепортирует офицера+ нет, не на тот Марс, о котором все подумали. Речь идет о Марсе-216, планете на орбите Альфа Центавра. Видимо, по современным меркам сам Марс уже не считается таким уж недоступным.

Когда Джон Картер приходит в себя на планете, на которую его забросили с непонятными целями, то первое время все идет, как положено - он совершает гигантские скачки на красноватой местности и обнаруживает инкубатор тарков.
Это было первое место в фильме, где меня потянуло выключить его. Берроуз описывает инкубатор следующим образом:
"+Ближайшая ко мне стена не имела ни окон, ни дверей. Крыша строения была из крепкого стекла, толщиной в 4-5 дюймов, а под ней лежало несколько сот больших яиц, совершенно круглых и снежно-белых+"

Вот вам кадр из фильма для сравнения:

Как говорится, комментарии излишни.

Вслед за этим следует встреча с самими тарками - зелеными людьми Марса.
Как мы уже убедились, автор книги, давая описания, предельно точен в деталях. Автор сценария просто не мог этого не заметить. Как же выглядят тарки Берроуза?
"+Большую часть+ составляла голова, к которой при помощи длинной шеи присоединялось (тело) с шестью ногами, или, как я узнал позже, с двумя ногами, двумя руками и парой промежуточных конечностей... Глаза посажены по краям головы, ... Уши, помещающиеся близко над глазами, +имеют форму небольших куполообразных щупальцев. Они выдаются над головой примерно на один дюйм. Нос представляет собой продольную расщелину в центре лица, между, ртом и ушами+нижние клыки загибаются вверх, переходя в острые концы+"

Сравните - это интересно. Вот вам кадр тарка крупным планом:

И кадр, в котором несколько тарков несут паланкин.


Что называется, следите за рукой. Режиссер не придал никакого значения "+мягкому мху, покрывавшему всю поверхность Марса, за исключением замерзших областей у полюсов+" и в итоге его Марс покрыт вполне себе земной растительностью.

Равным образом Марк Аткинс обошел стороной описания фауны. Главное ездовое животное Марса - тот. Берроуз пишет: "А чего стоит вид этого животного! Рост его от плеча был не менее десяти футов, с каждой стороны его туловища было по четыре ноги; широкий плоский хвост, более широкий на конце, нежели у корня, во время бега был горизонтально вытянут в воздухе, огромная пасть разверзалась посреди головы, занимая место от носа до длинной, массивной шеи+животное + не имело ни поводьев, ни узды, ни малейшего приспособления для управления."

Прилагаю картинку, из которой даже не слишком вглядывающийся читатель с легкостью сделает вывод, что в количестве ног явно вышла ошибочка.


В визуальном ряде есть ряд других неточностей, которые неискушенному могут показаться незначащими, но для меня - архиважными. Так, например, на Марсе, по словам Берроуза, не знают лестниц - только пандусы, вследствие чего даже невысокие здания имеют огромную площадь. В фильме марсиане явно продвинулись дальше и вовсю уже бегают именно по лестницам.

Джон Картер в книге изучает язык марсиан так, как это положено нормальным людям - слушая, запоминая и пробуя говорить самостоятельно. "Через несколько дней я настолько овладел языком марсиан, что был в состоянии довольно сносно поддержать разговор и вполне понимал все то, что слышал". В фильме же тарки заставляют сожрать его какую-то многоножку, которая, будучи съеденной, внезапно открывает способности к непринужденному общению.

Наконец, Дея Торис, возлюбленная Джона Картера, описывается следующим образом: "Ее лицо было овальной формы и необычайно прекрасно, каждая черта его была как бы выточена и поражала своей изысканностью; глаза были огромными и блестящими, а голову ее, с которой сбегали волны черных, как смоль, вьющихся волос украшала странная, но красившая ее прическа. Ее кожа была оттенка красноватой меди+"

Присмотритесь внимательно к актрисе Трэйси Лордс, которая исполнила роль Деи.


Налицо три уничижающих факта - молодая была уже явно не молода, волосы далеко не столь черны, как в молодости, глаза не столь велики, как того хотелось Берроузу.

Таким образом, весь визуальный ряд, весь образ Марса, с любовью созданный писателем, был переписан автором сценария так, что получился уже какой-то совершенно другой мир. Правда, в нем по-прежнему Джон Картер спасает лично Дею Торис, город Гелиум и весь Барсум (Марс). До мелочей ли тут?

Дальнейшее - уже дело техники. Для восстановления справедливости надо отметить и:
То, что Кантос Кан - не пожилой служащий воздушной станции, а молодой офицер Гелиумского флота;
То, что Саб Тзэн - не афганец, который обманом проник на Марс вслед за Картером, а принц города-государства Зоданга;
Джон Картер не становится джедом (и, тем более, джеддаком) тарков;
То, что Джон Картер не исчезает с Марса сразу, как только заканчивается экшн ("+Девять лет прослужил я в советах и бился в армии Гелиума как принц дома Тардос Морса...");

Есть ли необходимость после всего вышеперечисленного говорить об операторской работе, спецэффектах, качестве перевода? Мне думается, что все это - такие же незнакомые для режиссера слова, как и те, о которых было сказано выше.
Увы, но экранизация "Принцессы Марса" обернулась полным провалом.



07:39

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
20.12.2010 в 02:27
Пишет  Genma777:

Немного о счастье
Пришло мне сейчас письмо.
Я решил, что так выполнять это письмо намного проще и быстрее. А ненавидеть меня будут за это меньше:gigi:
И я не ожидал такого конца. Кто дочитает - тот герой.


URL записи

11:23

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Господи, ни охнуть, ни вздохнуть
Дни летят в метельной кpуговеpти
Жизнь- тpопинка от pожденья к смеpти
Смутный, скpытный, одинокий путь...
Господи! Hи охнуть, ни вздохнуть!

Снег. И мы беседуем вдвоем
Как нам одолеть большую зиму
Одолеть ее необходимо
Чтобы вновь весной услышать гpом
Господи! Спасибо, что живем!

Мы выходим вместе в снегопад
И четыpе оттиска за нами
Отпечатанные башмаками
Hеотвязно следуя, следят...
Господи, как ты метели pад!

Где же мои пеpвые следы?
Занесло начальную доpогу
Заметет остаток понемногу
Милостью отзывчивой судьбы
Господи! Спасибо за подмогу!



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Эпиграф.
Дорогие мама и папа, пишу вам я, ваш сын Дядя Фёдор из Шаолиня, недавно я обрел просветление и отказался от оценочного восприятия, так что дела у меня никак. (с) не помню кто.

Этот год выдался для меня на редкость тяжелым, но и на редкость интересным. Подведение итогов по событиям будет несколько позже, а пока хотелось бы поговорить о мироощущении.

Несмотря на то, что мне исполнилось вот уже тридцать лет, я по прежнему мало придаю значения Карьере, но куда больше уделяю внимания – Творчеству. В силу этого я не нажил никакого финансового благополучия и часто остаюсь на нолях. Без друзей я бы давно пошел по миру.

Такое впечатление, что мое сознание витает где-то отдельно от тела. Только когда случается отказ недовольного организма, разум каждый раз внезапно для себя обнаруживает, что надо есть, спать и ходить в приличной одежде. Иногда отказы тела бывают совсем жесткими – тогда приходится покупать лекарства и приводить себя в порядок.

Весь год меня учили быть добрее и вежливее к людям. Я скрипел зубами, но старался. Начиная с осени, я стал убеждаться, что толерантность – это зло, и что тупых уебанов надо называть тупыми уебанами, а не как-либо еще.

Интернеты веселят тем, что пытаются изобразить из себя что-то заметное. Люди, выйдите из интернетов! За пределами ваших уютненьких бложиков мир просто не подозревает о вашем существовании, будьте скромнее в самооценке, блеать!

Я принимаю естественные антидепрессанты – долгие пешие прогулки, долгие горячие ванны, ем много лука, ага. Это помогает не сойти с ума.

Я не смотрел телевизор почти целый год. Официальная пропаганда негодуе.

Меня приводят в бешенство цацы с двумя высшими образованиями, которые пишут с ошибками, и не знают никаких рабочих операций кроме одной, которой их научили десять лет назад.

Меня удручает культура работы с документами, которая распространена повсюду. Люди не умеют и не хотят уметь обращаться с бумагами, при случае придавая ереси весь документооборот. Когда заходит речь о том, что человеку надо составить заявление или договор – он впадает в ступор, и на лице ясно видны сорок бесполезно прожитых лет.

Я совершил в этом году множество безумных поступков – провел 24-х часовой марафон игры «Что? Где? Когда?», доехал поездом до Владивостока и обратно, и даже избрался в профсоюзный комитет завода, на котором работаю.
Предвкушаю, что будет дальше.



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Сегодня на работе развлекался тем, что прямо в кабинете опробовал углекислотный огнетушитель.
Прикольно.
Поставил его себе под стол. Теперь я знаю, как буду встречать особо ебанутых посетителей.

ЗЫ. Коллеги почему-то долго кашляли.



@темы: работа

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.