Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.

Во имя Аллаха Милостивого, Милосердного.
Вся хвала и благодарность Аллаху, мир и благословение Его Посланнику.



Дорогой брат, благодарим Вас за
оказанное доверие. Мы взываем к Аллаху Всемогущему, дабы Он осветил наши сердца
для истины и даровал нам благословение в этом мире и в Судный День. Аминь.



Воистину одним из чудес арабского мира
от века являлись и являются джинны, но мало кто из обитателей далёких земель
знает о них хотя бы толику того, что знаем мы. Прими же эту рукопись, и пусть
она, подобно яркому факелу озарит светом нового знания твой пытливый ум.





читать дальше

и сущность джинов



Согласно нашей традиции Аллах сотворил
три рода разумных существ: Ангелов, созданных из света, джиннов, созданных из
огня, и людей, созданных из земли.



Джинны были сотворены из чёрного
бездымного огня за несколько тысяч лет до Адама и делятся на шесть видов, о
которых позже. Среди этих видов есть джинны добрые и злые, джинны-мужчины и
джинны-женщины.



И взгляд большинства ученых, прошлого и
настоящего, в том, что отношение джинна к огню – подобно отношению человека к
земле. Хотя человек сотворён из элементов земли, он сам по себе не состоит из
земли. Подобно этому джинны были сотворены из элементов огня, но не состоят из
огня.



Различные учёные-маги не могут прийти к
единогласию по поводу существования различий между джиннами и демонами.
Некоторые считают, что джинны – это понятие, охватывающее как джиннов, так и
демонов.



Мир джиннов – независимый и
обособленный, ему свойственны определённые черты и признаки. Этот мир невидим
людям. У джиннов и людей есть много общего, о чём пойдёт речь в этой рукописи, например,
способность к пониманию и выбору между злом и добром.



В целом ясно, что джинны, были сотворены
прежде человека. Это верование основывается на ясном значении следующего аята:



«И Мы сотворили уже человека из
звучащей, из глины, облечённой в форму. И джиннов Мы сотворили раньше из огня
знойного». (Коран, 15:26, 27)





Форма
джинов



В своём естественном виде большинство
джиннов невидимы для человека, но видимы для животных. Это позиция большинства магов
прошлого и настоящего.



Мухаммад Рашид Рида написал следующее:



«Если джинны принимают форму плоти,
подобную человеческой или другой (т.е. животного), то становится возможным
видеть их. Однако в нормальных условиях они невидимы в своем натуральном обличье».



Далее следует некоторые из достоверных
повествований, поддерживающих эту позицию:



Джабир ибн Абдулла сообщил, что Пророк
(мир ему и благословение Аллаха) сказал:



«Если вы слышите лай собак или крик осла
ночью, то ищите убежища у Аллаха от шайтана, потому что они видят то, чего вы
не видите».



Маги объясняли невидимость джиннов
по-разному. Некоторые считали, что они невидимы потому что Аллах сотворил
человеческие глаза неспособными видеть их, в то время как другие придерживались
взгляда, что они невидимы из-за тонкости их тел. По причине недостаточности
доказательств, поддерживающих эти мнения в Коране и Сунне, этот вопрос не
разрешен окончательно.



Места
обитания



Они могут жить в жилищах людей и
питаться с человеком, когда он ест. Но чаще всего они селятся на развалинах и в
грязных местах: в отхожих местах, навозных кучах, свалках и кладбищах. Поэтому
при посещении этих мест Пророк (да благословит его Аллах и приветствует)
советовал нам принимать меры предосторожности, читая зикр (упоминание имени
Аллаха), предписанный исламом. Для того, чтобы джинны смогли проникнуть в дом и
оказать помощь его обитателям, в помещениях не должно быть колокольчиков, собак
или живописных картин. Там, где подобное условие соблюдено, добрые джинны подобны
тем, кого вы зовёте «домовые»: помогают, к примеру, уставшей матери качать
колыбель с младенцем. Что касается джиннов неверных, то они, как правило,
вредоносны. Те, до кого дотронулся один из них, навсегда носят на лице печать
этой встречи: половина лица у них парализована.



Ещё джинны обитают в брошенных домах, в
печах и банях, под лестницами, в щелях стен, на деревьях. Любимые места пребывания
джиннов – водяные цистерны, реки, источники, перекрестки дорог и рынки.



Молодёжь иногда на спор испытывает свою
храбрость, в одиночку прогуливаясь после наступления темноты по общепризнанным
местам, где после захода солнца появляются джинны.





От
рождения до смерти.



Джинны незримо сопровождают человека всю
его жизнь – от рождения до самой смерти.



С рождения, каждому ребенку не только
предназначен джинн, сопровождающий его всю жизнь, но ещё к нему прикасается
Шайтан. Передано, что Пророк (мир ему и благословение Аллаха) сказал:



«Шайтан тыкает своим пальцем каждого
новорожденного ребенка из потомков Адама. Все они начинают кричать от
прикосновения Шайтана, кроме Мариам и Её Сына».



Во время смерти, нечестивые джинны прилагают
чрезвычайные усилия, чтобы сбить и ввести в заблуждение верующих. Абу Аль-Йасар
сообщил, что Пророк (мир ему и благословение Аллаха) искал убежище у Аллаха от
этого момента, говоря:



«О, Аллах... Я ищу убежища у Тебя от
того, чтобы Шайтан трогал меня в момент смерти».





Категории
джинов



В соответствии с различными достоверными
хадисами пророка Мухаммада (мир ему и благословение Аллаха), джинны
подразделяются на три широкие категории, связанные с режимом существования. Он
сказал:



Есть три вида джиннов: тот вид, который
летает в воздухе все время, другой вид, который обитает в одном месте или
блуждает около него, и тот вид, который существует как змеи и собаки.





Хинн.
Те, кто существуют, как змеи и собаки.



Нижайшая категория джиннов в отношении
силы и способностей называется хинн. Эта категория включает в себя самых слабых
из джиннов – тех, кто принимают форму собаки абсолютно чёрного цвета.



Ученик Абу Зарра спросил: «Какая разница
между чёрной собакой, рыжей собакой и коричневой собакой?» Он ответил: «О, мой
племянник! Я также спросил посланника Аллаха, как ты спрашиваешь меня, и он
ответил: «Чёрная собака – джинн». С джиннами часто связывают также чёрных кошек,
которым не рекомендуется мешать идти, куда им вздумается, или пересекать их
путь.



Джинны появляются то в человеческом
облике, то как животные (баран, например, или осёл), то как неодушевленные
предметы Джинном может быть старик, убогая нищенка, ослепительная красавица
(правда, в последнем случае она называется «джинния»).



Что касается появления джиннов в форме
змеи, сподвижник Пророка, Абу Саид Аль-Худри сообщил, что Пророк (мир ему и
благословение Аллаха) сказал:



«В Медине есть группа джиннов, которые
приняли Ислам, поэтому кто бы ни увидел змею в своем доме, должен три раза
попросить её удалиться. Если она явится и после этого, он должен убить её,
потому что это хинн из джиннов».



Также некоторые волшебники считали, что джинны
могут обращаться в верблюдов. Это мнение основывалось на достоверном повествовании
Пророка, переданном Аль-Бара ибн Азиб: «Не совершайте молитвы в верблюжьих
загонах, потому что они сотворены из шайтанов».



Справляться с этими джиннами проще
всего, так как они легко подвержены почти всем чарам и заклятьям, имеющими
смысл.





Карин
и Гилян. Те, кто обитает в одном месте.





Джинны, которые находятся в одном месте
или блуждают около него относятся к наземной категории и включают в себя тех
джиннов, которые известны как карин (букв. «товарищ»). Они сопровождают каждого
человека от рождения и до смерти. В ваших странах говорят, что у каждого есть
«ангел-хранитель». Мы же говорим, что это карин. Пророк (мир ему и
благословение Аллаха) упомянул в этом отношении: «Каждому из вас назначен
товарищ из джиннов». Сподвижники спросили: «Даже тебе, о, посланник Аллаха?», и
Пророк ответил: «Даже мне, но Аллах даровал помощь мне против него и он
покорился. Сейчас он говорит мне только делать добро».



Не возникало ещё в истории ни одного
случая, чтобы человек пытался силой одолеть своего карин – прежде всего потому,
что их почти никто и не видит, и нет тому повода.





Джинны, внезапно появляющиеся, вселяя
ужас, мгновенно меняющие форму в присутствии человека, называются гуль (множественное
число – гилян). Упоминания о них можно найти во многих хадисах. Например,
передали, что Пророк (мир ему и благословение Аллаха) сказал:



«Если явятся гилян и начнут менять форму
перед вами, то читайте азан».



Обладают ужасной внешностью, синеватой
мертвецкой склизкой кожей. Спастись от гилян можно силой оружия, ударив лишь
единожды (второй удар оживляет оборотня). Вурдалаки, посещающие кладбища и питающиеся
человеческими телами.





Мариды,
Ифриты и Силады. Те, кто летает в воздухе.





Известный учёный маг Аль Казвини пишет,
что «силады - это воздушные джинны с прозрачным телом, которые могут принимать
различные формы». Сперва они являются в виде облаков; затем они уплотняются, и
их форма становится видимой, приобретая облик человека, волка, льва или скорпиона.



Среди них есть такие, которые
подслушивают ангелов в ближайшем небе. Затем эти джинны передают информацию
некоторым предсказателям. Когда ангелы замечают джиннов, они сбивают их
метеорами. И если бы силады сообщали своим друзьям – предсказателям только то,
что они подслушали, это было бы правдой. Однако они добавляют к этому и
смешивают правду с ложью.





Мощных и хитрых джиннов (особенно
склонных к злу среди них) называют ифритами:



Именно ифритов считают порождением
адского пламени и в народе называют «нар эс-самум», что значит «огонь ядовитого
ветра» или «нар бела дохан» («огонь без дыма»). Поэтому родители не позволяют
детям прыгать через костёр: в пламени живут духи, которые могут рассердиться и
наслать на ребенка порчу – обычно в виде бешенства или падучей. Огонь нельзя
заливать водой без предварительного извинения перед джиннами. Арабы говорят при
этом: «Бад ас-самах, йа сакени-н-нар!» («Позвольте-ка, жители пламени!») или «Бад
ас-самах, тафрику хатта ля тахри-ку!» («Извольте уйти, а то сгорите!»). В
народе искренне верят, что вода как бы «сжигает» духов огня – очень красивая
метафора, которая составила бы честь и современному поэту.





Но волшебные существа живут не только в
огненной стихии, но и в воде (мариды), откуда могут показаться одинокому
человеку даже днём. Особенно этим славятся источники, скрытые от прямых лучей
солнца – в пещерах, гротах, укромных рощах. Само слово «марид» как раз
обозначает «объятый паром».



Мариды считаются наиболее
могущественными джиннами, и именно их благосклонности стараются добиться многие
волшебники. Таким джиннам воды сейчас готовят приношения из цветов и зажжённых
свечей, как, например, у источника Девы Марии в Иерусалиме. Возле других ключей
жгут благовония, подвешивают лампадки.





Мудрецы давно подметили, что силады,
являясь людям, носят зелёные одежды, мариды облачены в белое. И только вредоносные
ифриты одеваются в красное.





Питание
джинов



Эта потребность джиннов в потреблении
пищи также подкрепляется предписанием Пророка в отношении еды и питья. Ибн Умар
сообщил, что Пророк (мир ему и благословение Аллаха) сказал:



Если кто-либо из вас ест, пусть он ест
своей правой (рукой), и если он пьёт, пусть пьёт своей правой, ибо, поистине,
шайтан ест и пьёт своей левой.



Некоторые из ранних ученых разногласили
в отношении того, как джинны едят: путем вдыхания или пережевывая и глотая.
Одна сторона приводила в качестве довода то, что джинны невидимы, потому что
они — бестелесны, а процесс пережевывания и глотания присущ только телесным
существам.





Свобода
воли



Джинны обладают свободной волей подобно
людям. В отношении веры они, также как и люди, делятся на две основные группы:
мусульмане (верующие) и куффар (неверующие).



Неверующих джиннов в арабском языке
называют «шайтаны». Коран также называет людей, которые стали врагами веры «шайтаны».



«И так Мы всякому пророку устроили
врагов — шайтанов из людей и джиннов». (Коран, 6:112)



С каким бы из джиннов вас не столкнула
судьба, помните – все они склонны к жестокости и легко раздражаются.





Сны
и мысли



Джинны – великие мастера иллюзий,
которые они могут насылать человеку как в бодром, так и в сонном состоянии.



Джинны способны воздействовать на сны
человека:



«Поистине, сны, которые человек видит,
когда спит — трех видов: сны от Милосердного (Аллаха), унылые сны от шайтана и
сны, которые рассказывает собственная душа».



Они также могут воздействовать на разум
бодрствующего человека, внушая ему мысли.





Способности.



Джинны имеют способность быстро
перемещаться на огромные расстояния и переносить предметы, оставаясь
невидимыми. Этот факт упоминается в Коране в истории пророка Сулеймана и
Билькис, царицы Шеба (Савской). Билькис прибыла встретиться с Сулейманом, а до
ее прибытия он хотел, чтобы джинн принес её трон из её страны:



Сказал ифрит из джиннов: «Я приду к тебе
с ним, прежде чем ты встанешь со своего места, я ведь для этого силен». (Коран,
27:39)





Известно также, что детям не позволяют
ночью и вечером смотреть в зеркало, чтобы до них оттуда, из-за зеркальной
поверхности, не могли дотронуться джинны.



По ночам, чтобы не рассердить подземных
жителей, не полагается мести пол, играть на свирели и свистеть: выполнение
таких ограничений, по-видимому, не требует сколь либо значительных усилий над
собой.





Джинны вселяются в больных. В теле
женщины может поселиться бес мужского пола, а мужчины - женского, и
взаимодействие двух противоположных начал в одном организме вызывает, согласно
представлениям и народных врачевателей, спазмы, судороги, припадки или просто
повышение температуры.





В числе прочих совершаемых джиннами
пакостей обычны следующие: они швыряют с крыш и из окон кирпичи и камни на
проходящих мимо людей, похищают красивых женщин, преследуют тех кто поселяется
в необитаемом доме, и крадут провизию.





Говорят так же, что они могут по желанию
становиться невидимыми «благодаря быстрому расширению и разжижению частиц, из
которых состоят», и тогда они могут исчезнуть, растворившись в воздухе или в
воде, или проникнуть сквозь прочную стену.





Джинны
– исполнители трёх желаний.



Один из главных аспектов нашей мусульманской
магии – попытки подчинить себе джиннов и использовать их способность творить
чудеса. По сей день широкой популярностью пользуются книги-руководства по
покорению джиннов. Впрочем, профессия повелителя волшебных сил весьма
измельчала за последние несколько веков, и только некоторые представители рода
человеческого вполне могут общаться с потусторонним миром и даже извлекают из
этого общения некую выгоду.



По причинам, которые нам до конца
неизвестны, подчинить джинна можно только загнав его в сосуд с маслом. Это
может быть кувшин, бутыль или даже масляная лампа. Зная об этом, опытные
волшебники не открывают сосуд, где хранится масло, после наступления темноты,
так как знают, что в это время власть над ним принадлежит джинну.



Если магу удавалось загнать джина в
бутылку, он мог осуществлять самые смелые желания: вызывать бурю, отбирать
сокровища у богача, провести заблудившихся в пустыне путников к оазису и т.д. Способ
запереть джинна в сосуде – одна из величайших тайн всего мира джиннов, и
никогда она ещё не становилась всеобщим достоянием. От тех, кто когда-либо
совершал это, нам известно следующее.



1. Джинн заточается в сосуд не навечно.
У этого контракта есть конечный срок, который определяется в 1001 день.



2. Контракт с джинном кое к чему
обязывает волшебника. С духом нужно говорить раз в день и «принимать от него
небольшие услуги, которые ваш раб будет оказывать вам с огромным удовольствием;
рабу нравится сознавать, что он полезен своему хозяину».



3. Волшебник имеет право на три желания.
Загадывать желание надо грамотно, чётко сформулировать его. В каких
выражениях - тоже имеет большое значение, т.к. желание, где есть союз «и», считается двумя желаниями. Впрочем, если дух
вам попался добрый, у него можно попросить
вечную жизнь и сказочные богатства – исполнит оба желания. Все прочие
джинны очень коварны, они любят развлекаться с людьми, обманывая их и
представляя все таким образом, что это вы сами себя обманули.



4. Ошибка в формулировке делает недействительным всё
желание. Дух злой с радостью наделит вас бессмертием, но тут же шутки ради
сделает глухим, слепым, парализованным – наслаждайтесь такой жизнью вечно».





На этом заканчиваю, мой добрый брат, с
первой рукописью. Во второй же я изложу тебе, какие из чар влияют на разные
виды джиннов, а какие совершенно не имеют значения никакого.





Мир Вам, милость и благословение Аллаха.





Служитель верующих, Аль-Муалим.

 



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.

Знай, да будет тебе милость от Аллаха,



что одним из видов больших



грехов является магия.





Неверующих у нас на игре нет. Все ученики, выпускники и преподаватели
академии Аламут - низариты исмаилитской ветви шиитского ислама. Вместе с тем
хотел бы отметить, что мы играем не в ислам, как таковой, не создаём полноценную
модель ислама в одной отдельно взятой школе. Это значит, что никто от вас не
будет требовать безусловного знания и цитирования аятов, но необходимо иметь определённое
представление о том, что разрешено и что, наоборот, строжайше запрещено в
исламе.





На всякий случай напоминаю - отношение к магии в исламе РЕЗКО ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ,
что неудивительно, поскольку ислам, как и христианство, не терпит конкуренции. Колдовство
в исламе – в числе преступлений. Сахир, то есть колдун, обращается к шайтанам
из числа джинов посредством проявления неверия и мерзких поступков, угодных им.
И шайтаны помогают ему на его сакральном поприще. Вместе с тем в исламе уделено
большое внимание вопросам защиты от колдовства, следовательно, есть от чего
защищаться, то есть колдовство в исламе всё-таки имеет место.





читать дальше

Мухаммед наставлял верующих: «Избегайте семи страшнейших грехов». Его
спросили, что же это за грехи? Он сказал: «Избегайте придания Аллаху
соучастников, занятия магией, убийства невинного, ростовщичества, использования
денег сирот, бегства с поля битвы и несправедливого обвинения верующих женщин в
прелюбодеянии».





Наставление пророка впечатляет, однако общего и единодушного мнения по
вопросу колдовства в исламе нет. Одни утверждают, что занятия магией – грех в
принципе, и запрещают это. Есть и другое мнение теологов ислама, которые
считают, что учиться и обучать других колдовству, в котором нет греха неверия,
допустимо. Но, с главным условием: не применять знания на деле, так как магия,
по мнению всех, есть грех.





Отношение к магии – это один из парадоксов ислама. Ислам, основываясь
на Коране, признаёт существование магии. Признаёт существование астрологии,
различных предсказательных практик, магические воздействия на людей и т.п.
Магия вершится с изволения Аллаха, но правоверным мусульманам запрещено не то
чтобы заниматься магическими практиками, но даже обращаться за помощью к магам.
Тем не менее, часть магических практик, в основном изготовление талисманов,
очень часто применяется в быту мусульман. В исламе они категорически запрещены.
Любой, кто занимается этим, впадает в куфр (неверие). Обращение мусульманина за
советом к магу, гадальщику или колдуну приводит к тому, что его молитва 40 дней
не принимается Всевышним.





Пророк (мир и благословение ему) сказал: «Тот, кто дует на узлы, тот
практикует магию, а тот, кто практикует магию, является мушриком (язычником)».
Кроме того, Абдулла ибн Масуд (да будет доволен им Аллах) передал, что «Любой,
кто идет к предсказателю, магу или прорицателю, спрашивая что-то и веря
сказанному, то он отрицает то, что было ниспослано Мухаммаду» (аль-Баззар, Абу
Яаъля). Суфии, обращающиеся с нормами Ислама довольно вольно, используют много
практик, которые ортодоксально настроенные мусульмане относят к магии, т.е. к
запрещённым.





Ещё раз – мы не играем в религиозные войны. Не надо сжигать христиан за
то, что они не знают наизусть «Отче наш» на латыни. Не надо расправляться с мусульманином
за то, что он не совершает пятикратный намаз. Религия на игре – необходимая дань
культуре, в которую мы погружаемся, но никак не повод для убийства.





Французская делегация на игре – преимущественно католики. Ислам считает
христиан «Людьми Писания» и относит к категории покровительствуемых. Это
уважительное отношение к христианам сохраняется при соблюдении шести следующих
условий:



Люди Писания никогда не будут подвергать Коран насмешкам и критике, и
не будут искажать его текст;



Люди Писания не будут говорить о Пророке лживые или презрительные
слова;



Люди Писания не будут говорить об исламской религии непочтительно и
насмешливо;



Люди Писания не должны жениться на мусульманских женщинах или вступать
с ними в интимные отношения;



Люди Писания никогда не будут пытаться отвратить мусульманина от его
веры;



Люди Писания никогда не будут оказывать помощь врагу или укрывать
шпионов.





Что касается японцев, которые, возможно, тоже будут на игре, то они
исповедуют синтоизм – и это напрямую связано с тем, кем они будут. С точки
зрения ислама синтоисты проходят по разряду язычников. В Коране сказано: «Если
кто-то из язычников придёт и попросит покровительства, ты будь его покровителем
до тех пор, пока он услышит послание Аллаха, а если же не уверует, ты не
принуждай его и сопроводи в безопасное для него место». Иными словами говоря,
широко распространённый миф о религиозной нетерпимости мусульман здесь не
поддерживается.



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
А у меня, оказывается, до недавнего времени ещё жили осы - их небольшое гнездышко висело на гардине на кухне. Периодически я вспоминал о них, когда приходила пора стирать шторы, но не трогал - осы вроде вели себя смирно. За два года они ни разу не посягнули на мой сахар, а это, согласитесь, мужественный шаг для развития добрососедских отношений. 

Всё закончилось, когда бывший у меня в гостях [info]alfred_fury, без объявления войны, гнездо ос снял и выкинул. Вот кто его просил? Кухня опустела. 



@темы: твоя крыша, уехала навсегда

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.

Хочу донести до сведения всей заинтересованной братии.

 

В.: Где можно почитать что-нибудь о вашей игре? Для меня многое ещё непонятно.
О.: Почитайте сначала «Беседы об Аламуте» и «Пять столпов Аламута». Если всё ещё непонятно – пишите мастерам, мы постараемся разъяснить.

 

В.: Мы играем в Гарри Поттера?
О.: Это игра об одном из уголков волшебного мира Гарри Поттера, самого его, равно как и Хогвартса, здесь не будет.

 

В.: Можно ли к вам заявиться в тёмный блок? Не нашли его в сетке ролей.
О.: Да, можно. Его действительно нет в сетке ролей, но вообще он есть.

 

В.: Можно ли к вам заявиться в светлый блок? Не нашли его в сетке ролей.
О.: Да, можно. Его действительно нет в сетке ролей, но вообще он есть.

 

В.: Играть по правилам Хогвартских сезонов?
О.: От ХС нам остались в наследство две системы в неизменном виде – чары и зелья. Всё остальное, практически, пишется заново.

 

В.: Я бы хотел сыграть какого-то другого мастера школы, не обязательно того, кто прописан в сетке ролей. Возможно ли это?
О.: Да. Напишите нам.

 

В.:. Могу ли я сыграть не-араба? Египтянина / ассирийца / перса / турка?
О.:. Да.

 

В.: Я бы хотел сыграть француза (или любого другого европейца).
О.: Это возможно только в рамках Field trip Шармбатона – школьной археологической экспедиции, набор в которую очень ограничен.

 

В.: Возможен ли кросспол?
О.: В общем случае - нет. Если вы пишите заявку на кросспол, обоснуйте её чем-то ещё, кроме «я так хочу».

 

Кроме того, МГ настоятельно рекомендует:

Ознакомиться с общей историей ислама – документальный многосерийный фильм «Жизнеописание пророка» выложен в группе.

Ознакомиться с общим подходом к дресс-коду и вопросам создания костюма.

Ознакомиться с начальными азами арабского языка. Например – здесь.



Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.

Хочу донести до сведения всей заинтересованной братии.

В.: Где можно почитать что-нибудь о вашей игре? Для меня многое ещё непонятно.
О.: Почитайте сначала «Беседы об Аламуте» и «Пять столпов Аламута». Если всё ещё непонятно – пишите мастерам, мы постараемся разъяснить.

В.: Мы играем в Гарри Поттера?
О.: Это игра об одном из уголков волшебного мира Гарри Поттера, самого его, равно как и Хогвартса, здесь не будет.

В.: Можно ли к вам заявиться в тёмный блок? Не нашли его в сетке ролей.
О.: Да, можно. Его действительно нет в сетке ролей, но вообще он есть.

В.: Можно ли к вам заявиться в светлый блок? Не нашли его в сетке ролей.
О.: Да, можно. Его действительно нет в сетке ролей, но вообще он есть.

В.: Играть по правилам Хогвартских сезонов?
О.: От ХС нам остались в наследство две системы в неизменном виде – чары и зелья. Всё остальное, практически, пишется заново.

В.: Я бы хотел сыграть какого-то другого мастера школы, не обязательно того, кто прописан в сетке ролей. Возможно ли это?
О.: Да. Напишите нам.

В.:. Могу ли я сыграть не-араба? Египтянина / ассирийца / перса / турка?
О.:. Да.

В.: Я бы хотел сыграть француза (или любого другого европейца).
О.: Это возможно только в рамках Field trip Шармбатона – школьной археологической экспедиции, набор в которую очень ограничен.

В.: Возможен ли кросспол?
О.: В общем случае - нет. Если вы пишите заявку на кросспол, обоснуйте её чем-то ещё, кроме «я так хочу».

Кроме того, МГ настоятельно рекомендует:

Ознакомиться с общей историей ислама – документальный многосерийный фильм «Жизнеописание пророка» выложен в группе.

Ознакомиться с общим подходом к дресс-коду и вопросам создания костюма.

Ознакомиться с начальными азами арабского языка. Например – здесь.





@темы: РИ, мастерское

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Дорогие мои граммар-наци, у меня к вам вопель.

Вот составляем мы по роду службы документы различного характера, из которых самые многочисленные - приказы. Помимо осознания того простого факта, что приказ - это не записка, набросанная от руки, и в нём не должно быть орфографических ошибок, людям хочется большего.

Всё чаще и чаще уже даже в среде руководителей случаются затыки по поводу последнего пункта всех приказов - контроля. Лет пять назад мы все дружно писали следующую фразу:

"Контроль за исполнением приказа возложить на Иванова".

Потом кто-то умный прочитал, что это неправильно, а правильно будет писать:

"Контроль над исполнением приказа возложить на Иванова".

Вне зависимости от того, правильно ли это, фраза всем резала слух, и какое-то время проходил следующий вариант:

Контроль исполнения приказа возложить на Иванова"

Казалось бы, что ещё можно выжать из конфликта этих трёх фраз? Оказывается, много чего. 
Немалую лепту в это внёс я сам, так как активно продвигал ту простую идею, что приказ - это документ чёткий, не положение и даже не инструкция, и в нём каждый пункт должен начинаться с глагола. например - "организовать", "провести", "предоставить" - и так далее. Таким образом, в моём изложении пункт контроля выглядит так:

"Возложить контроль исполнения приказа на Иванова".

Вы скажете, что на предприятиях существуют стандарты оформления документов? О, конечно. Мы открыли первым делом этот стандарт, и в нём всё та же первая фраза, с которой мы и начали. 

Очень хочется научной консультации от тех, кто учит или учил русский язык, и имеет на этом деле дофига экспы. С описанием применяемых правил, конечно же. 




@темы: работа, все скудоумны, хелп

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Заявки на игру заполняются по ссылке

или отправляются на адрес [email protected]
и содержат в себе следующие пункты:

1. ФИО
2. Год рождения
3. Город
4. Контакты
5. ФИО персонажа
Это всё понятные "технические" пункты.
Далее следуют нюансы.

6. Краткая автовводная.
Помимо собственно краткой истории персонажа и его целеполагания, необходимо:
- ДЛЯ ВСЕХ
Укажите национальность персонажа - это важно! При общем преобладании арабов в академии с очевидностью есть турки, египтяне, иранцы-потомки древних персов и так далее.

- ДЛЯ ФИДАИНОВ И РАФИКОВ (студентов)
Обязательно опишите, как вы попали в замок Аламут. Уверяем всех вас, что ни для одного из соискателей двери не стояли открытыми. Замок неприступен и, чтобы оказаться внутри, необходимо проявить недюжинную смекалку. По тому способу, который вы изберёте, можно будет с определённой уверенностью сказать, у какого дай аль-кирбаль (мастера) вы учитесь.

- ДЛЯ ДАЕВ (выпускников)
Обязательно опишите, какой выпускной экзамен вам пришлось пройти, чтобы получить диплом академии. Помните - любой дай аль-кирбаль (мастер) назначает своему ученику Смертельно Опасный экзамен. Зелье без противоядия - это ещё самое мягкое. Мастер Ассассинов, например, заставлял учеников нападать на себя.

- ДЛЯ ДАЙ АЛЬ-КИРБАЛЬ (мастеров школы)
Расскажите, мастером чего вы являетесь в этой академии. Помните - Мастер Удивителен и Неповторим.
Не становитесь мастером зелий или чар - это скучно и многократно повторено. Шахерезада стала мастером Сна, Аладдин - мастером Удачи. Какие навыки при этом вошли в комплект? Какие умения вы полагаете нужными для себя?
Не забывайте - у каждого мастера академии есть своя фобия, которая связана с определённым материальным воплощением. Что это за фобия? В виде чего она воплощена?
Дай аль-кирбаль будут преподавать. Это значит, что хотя бы одним предложением необходимо описать, чему вы будете учить.

- ДЛЯ ФРАНЦУЗОВ (если они будут)
Необходимо опираться на модель школы, описанную в уже прошедшей игре (vkontakte.ru/club24169388). Теоретически вы можете заявиться даже тем же персонажем, но при этом хорошенько потрудитесь объяснить своё присутствие в солнечном Иране.

7. То, что вы еще желаете сообщить МГ.
В этом пункте укажите, не оставляя на волю слепого случая, все те чудесные вещи и навыки, которыми, как вы считаете, должен владеть ваш персонаж.

Текст о религии и статуте секретности идёт отдельно, но для формирования заявки важен.

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Системы чар, трансфигурации и зельеварения действуют на этой игре следующим образом.
Первоначальное желание изложить все три системы разными было подавлено во имя спасения мозга игроков.

Чары.

Арабы:
- кастуют, имея на руке перстень (мужчины), либо браслет (женщины).
Перстень или браслет должны явно отличаться при этом от пожизнёвых украшений, либо быть единственными.
- совершают те же движения.
- произносят названия чар с характерным национальным колоритом (обязательный маркер, будет объявлен мастером).

Европейцы (если будут):
- кастуют палочками.
Всё остальное привычно и знакомо.

Японцы (если будут):
- кастуют, имея в руке кисть, либо веер.
Кисть из разряда тех, которыми пишут по шёлку, а не малярные квачи.
- совершают те же движения.
- произносят названия чар с характерным национальным колоритом (обязательный маркер, будет объявлен мастером).

ВНИМАНИЕ. На игре будут разрешены только 2 (два) жезла, заявлять что-то ещё дополнительно не стоит.

Трансфигурация.

Арабы
- Используют арабскую трансфигурацию.

Европейцы (если будут):
- Используют европейскую трансфигурацию.

Японцы (если будут):
- Система будет изложена игроками блока, либо будет отсутствовать как класс.

Зельеварение.
На игре действует только одна - знакомая нам - система варки зелий.

Тема прочих дисциплин ждёт ваших вопросов.

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Эта легенда известна практически всем, но лишь в той форме, в какой её знают не-волшебники, то есть магглы. А магглы знают её не с первых строк, увы. Начинается она в Британии, где в конце 11 века первый декан факультета Хаффлпафф школы Хогвартс основал Орден Рыцарей Полудня, дав обет вместе с другими деканами. История сохранила для нас его слова, сказанные при принятии клятвы, и были они такими:
- Я принимаю сей удел, - произнёс Найтингелл, - мы – рыцарями Полдня будем! Доколе свет властвует над миром, в нем всё живет и дышет. Все, кто пойдут со мной – будут беречь наш мир, работая и денно, и нощно в его же благо. Пусть воины вернутся с битвы – их встретит тёплый дом, и яблони в цвету, и шепчущий о чём-то лес. Пусть будет так.

Странным образом одно историческое событие произошло практически одновременно с другим – в 1090 году тогда ещё мало кому известный Хасан ибн Саббах основал горную академию волшебства на Востоке и дал ей имя Аламут.

читать дальше

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
На игре принята следующая система исчисления времени.
Она существовала на Востоке с незапамятных времён, и в волшебном мире, крайне консервативном, осталась и по сей день. Для большего соответствия МГ рекомендует всем игрокам, которые завозят с собой настенные часы, соответствующим образом их оформить.
В соответствии с этой системой сутки разбиты на 12 периодов, в обычном представлении – по 2 часа каждый.
Час Крысы (с 23 до 1 часа)
Час Быка (с 1 до 3 часов)
Час Тигра (с 3 до 5 часов)
Час Зайца (с 5 до 7 часов)
Час Дракона (с 7 до 9 часов)
Час Змеи (с 9 до 11 часов)
Час Лошади (с 11 до 13 часов)
Час Козы (с 13 до 15 часов)
Час Обезьяны (с 15 до 17 часов)
Час Петуха (с 17 до 19 часов)
Час Собаки (с 19 до 21 часа)
Час Свиньи (с 21 до 23 часов)

Описанная периодика будет иметь определённое значение и смысл, которые, в свою очередь, кем-то могут быть использованы.

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Исходя из описанной концепции Аламута как Замка Мастеров, МГ приняла решение на роли мастеров принимать заявки от игроков 25 лет и старше.

Шейх аль-Джабаль – глава волшебной академии Аламут

Дай аль-кирбаль – мастера волшебной академии (5-7 человек)
В настоящее время известно о следующих:
Дай аль-кирбаль Удачи – Аладдин
Дай аль-кирбаль Мореход – Синдбад
Дай аль-кирбаль Воров – Али-Баба
Дай аль-кирбаль Сна – Шахерезада

Даи – выпускники волшебной академии (5-7 человек)
В настоящее время известно о следующих:
Даи Убийц – Альтаир

Рафики – студенты последних лет обучения (7-10 человек)
В настоящее время все роли вакантны.

Фидаины – студенты, недавно принятые в академию (10-15 человек)
В настоящее время все роли вакантны.

Делегация французской академии волшебства Шармбатон (5-7 человек)
Анри Делакруа – декан факультета Шантеклер
Студенты Шармбатона

Делегация японской академии Ига-рю (5-7 человек)
Капитан отряда
Ученики Ига-рю

Игротехники (5-7 человек)
Все вакансии заняты, все вопросы – к мастеру по игротехнике.

Внимание!
По причинам различного характера часть персонажей в сетке ролей не появится.

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
На игре соблюдение и неукоснительное выполнение этих правил является необходимым условием для обучения. Игрок, который не соблюдает их в силу невыразимых причин (мне холодно, я не хочу, я хочу есть и так далее) получает игровой аналог Обливейта ультима и изгоняется из академии.

Первое Правило.
Все ученики одного мастера собираются каждый день в определенном месте, в одно и в то же время: в час быка, час дракона и час собаки. Это время единения академии.

Второе Правило.
Все ученики одного мастера завтракают, обедают и ужинают вместе в одно и то же время: в час дракона, час козы и час собаки. Обязательной традицией Аламута также является чай в час обезьяны, независимо от того места, в котором он их застигнет.
Это время восхваления академии.

Третье Правило.
Все ученики Ветви воспитываются в строгости и умеренности, в силу чего ни один из них не спит на мягкой постели. Постель ученика - жёсткое ложе, независимо от того, с кем он его разделяет.
Это время укрепления духа академии.

Четвертое правило.
Ни один ученик Ветви не использует маггловский образ жизни, суетный и торопливый. Вследствие этого после отбоя в академии строжайше запрещены любые посиделки, чаепития и беготня по поводу и без.
Это время погружения в глубины сознания.

Пятое правило.
Все ученики факультета пишут калямами, в редких случаях - кисточками, заменяя для них чернила на тушь.
Все муляжи на основе авторучек и карандашей будут безжалостно изгнаны.
Время писать калямом! Это время аккуратности и украшения академии.

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Когда мы говорим об Аламуте, то многие вещи и явления в приложении к этому замку ассассинов упоминаются в абсолютном значении.

Аламут – это Закрытая Академия. Настолько закрытая, что из сотен арабских детей, рождающихся магами, только несколько десятков проходят полноценное обучение и выходят из Аламута живыми.

Академия – это Абсолютный Авторитет. Нет ничего важнее и значимее Аламута – это первая истина, которую вам предстоит познать, когда вы ещё не перешагнули её порога. Любой из обитателей Аламута не колеблясь отдаст свою жизнь за академию.

Академия – это Абсолютное Знание. Забудьте всё то, что вы знали до сих пор, откажитесь от прежних оценок и суждений – Аламут вас научит всему заново. Европейское свободомыслие осталось где-то на далёком западе.

читать дальше

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Ваш архетип - Мудрец
Ценности:ум, объективность, логичность.

Потребности: знания, практичность.

Мотивация: закон, мудрость.



Проявление архетипа: трудолюбивый, знает, что реально, а что нет, точный, аккуратный объективный, разумный, скромный, умелый человек. Держит свои обещания, на него можно положиться. Знает толк в жизни.



Стиль управления: : бюрократический. Основной акцент — вся деятельность четко регламентирована и детально прописана в инструкциях.

Предположительная ориентация деятельности: фармацевт, редактор, бухгалтер, аудитор, аналитик, экономист, математик, налоговый консультант, архивариус, нотариус, преподаватель.



Лучшее проявление: желание быть полезным. Добрый и отзывчивый человек.

Худшее: ни шагу инструкции, недоверие, дотошность, мелочность, ограниченность.



Символ: Волшебник.

Воплощение: Минерва, Афина, Шерлок Холмс, Штирлиц.Стихия:

Земля.

image
Пройти тест




@темы: тесты

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
31 декабря все люди, как люди, а мне неожиданно понадобилось срочно найти клетку для попугая. Всё потому, что мои прекрасные коллеги подарили на Новый Год птицу. Надеюсь, теперь она счастлива.

1 января ходил смотреть "Шерлока Холмса. Игру теней". Всё понравилось. Говорят, что в фильме нет интриги и детектива. Ну-ну. Посмотрим, как при фамилиях "Холмс" и "Мориарти" вы сделаете интригу. 

2 января в тихое зимнее утро снова пошёл смотреть кино. На этот раз - "О чём ещё говорят мужчины". Поржал, но такого паноптикума, как в "Дне радио" не увидел. 

3 января не выдержал и катался на коньках. На ледовой арене народу было много - едешь - и впереди тебя шеренга из десяти человек. Прямо хоть страйк пробивай.

4 января приехали [info]brustver и [info]gilgaeris. Пришёл к ним в гости, увидел там же [info]septimus_weasle, которого не видел тыщу лет. Главная сенсация вечера, конечно же - Светослав, который одним своим появлением вызвал всеобщую мимимишку и очарование. Вечер пролетел незаметно.

5 января той же компанией, плюс родители, поехали кататься на гору Мельничную на бубликах. Оказывается, весьма увлекательное и безбашенное занятие, впрочем, быстро устаёшь. Фото прилагается.



После бубликов той же компанией посмотрели "Девушку с татуировкой дракона". Кино жёсткое, но чем отличается от шведской экранизации 2009 года, кроме как титульными актёрами - непонятно.

Также вечером случилась пара партий в маджонг в компании с [info]j0s и [info]macovea. Выиграл только один раз.

6 и 7 января проходили Рождественские игры "Что? Где? Когда?", уже в пятнадцатый раз.
Запилил даже несколько своих вопросов, впрочем, без особого успеха. Фото также имеется.



8 января, наконец-то, был день бездумного морального разложения. Пил чай, таращился в интернет.

9 января досрочно вызвали на работу, дали задание готовиться к выборам.
На всякий случай прибрался в доме.




@темы: рецензии, личное, позитив, событие, Что? Где? Когда?, размышления у камина

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Узнал тут, что мой непосредственный руководитель выступил с весьма политическим интервью на 4 канале.




@темы: твоя крыша, уехала навсегда

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
31.12.2011 в 00:23
Пишет  Cristofory:

Сидела в ночи, листала альбом с детскими фотографиями... И внезапно осознала, что по щекам катятся слёзы, а в голове непрерывно крутятся слова. Достало ума схватить ручку, листок и просто записывать подряд этот поток сознания. Он получился весьма длинным. В такой... полустихотворной форме, рифма нестрогая и местами отсутствует напрочь, размер тоже скачет, изобилие тавтологий. Но я не сочла нужным подгонять под строгий стих, куда интереснее выложить так, как оно само создалось. Прочитав, я поняла, что, пожалуй, это квинтэссенция моей творческой белой интуиции... под неусыпным надзором базовой черной этики. Я на самом деле так живу, я всё время так думаю. В прошлом или в будущем, попробуй, застань меня в "здесь и сейчас"... В общем, вот оно)

Замрёт ладонь над глянцевым листом
Раскрытого в руке фотоальбома,
И, мыслями давно вдали от дома,
Стою перед бревенчатым мостом
Я на реки песчаном берегу...
Здесь мы детьми играли, загорали,
Казалось, из песчинок я могу
Постоить целый мир, глаза сияли...

Но только это всё давно ушло,
И жизнь иная детства дни затмила,
Как это измениться всё могло,
И почему нас время изменило?
читать дальше

URL записи

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Слушайте, я тут только что закончил просмотр "Сумерки. Сага. Рассвет", и вот что думаю..

*дико ржёт*

...ой, подождите, дайте выдохнуть, это ж такое дело...

*ржёт ещё громче*

...нет, не отпускает, честное слово. Наверное, напишу-ка я рецензию попозже.

*истерически хихикает*

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Современные боевики и экшены, которые по модной тенденции замешаны на древнегреческих мифах, смотреть можно хотя бы затем, чтобы узнать, какая из съёмочных групп наиболее безграмотна.
"Война богов: Бессмертные" Тарсема Сингха в этом плане держит уверенное первое место.

Тот факт, что ни одна из известных нам сюжетных линий о Тесее не содержит сведений о противостоянии с Гиперионом, явно не смущает авторов сценария. Они взяли точную дату - 1228 год до н.э., что вполне соответствует времени правления Тесея как царя Афин, но вот всё остальное оказалось чистой воды профанацией. В фильме не Тесей, а Гиперион - царь своего народа, сам же Тесей объявлен бастардом, хотя легенда гласит о его происхождении от Посейдона.
Гиперион по легенде - один из титанов, Гиперион в фильме - человек. Можно принять ту версию, что имеется в виду Гиперион - сын Приама, но тогда непонятно, почему он гораздо старше Тесея, ведь тот по легенде совершал первое похищение Елены.
Титаны в фильме заточены в горе Тартар. Даже если принять то допущение, что Тартар - это не бездна, а гора, то стоит вспомнить, что битва богов-олимпийцев с титанами проходила между горами Офрис и Олимп.
Та мелочь, что у врат Тартара (кстати, медных, а не мраморных) должны стоять гекатонхейры, а не кучка греков на страже - уже просто не упоминаю.
Ещё можно вспомнить и позанудствовать на тему того, что не все титаны были скованы в Тартаре - часть перешла на сторону олимпийцев и вполне хорошо себя чувствовала.
Всё, что осталось от мифа о Минотавре - это один из воинов Гипериона, носящий безобразную проволочную маску, смахивающую на морду быка. Этого воина Тесей убивает в городской гробнице, из которой впоследствии выходит по своим же кровавым следам, что как бы символизирует весь разгон про Кносский Лабиринт и Ариадну.

Визуальный и лексический ряд фильма также ужасен до неприличия.
Тесей в фильме - классический качок, в то время как легенда подчёркивает, что в Афинах "насмешливо назвали его девушкой".
Титаны, освобождённые Гиперионом - вариант древнегреческих горлумов. Их схватка с богами Олимпа больше похожа на пьяную драку, нежели на битву бессмертных и наделённых невероятным могуществом существ.
Греческие города больше похожи на ласточкины гнёзда над обрывом.
Армия Гипериона настойчиво называется "легионами". Сам Гиперион постоянно говорит "ад" вместо "аид".
Классическая речь главного героя перед решающей битвой пропитана отвратительным пафосом и сопровождается забавным древнегреческим дабстепчиком - мечами о щиты.
Наконец, Тесей погибает, по легенде, на острове Скирос, где и похоронен, а не забирается на небеса.

АПД. Что вспомнилось.
Жреца оракула настойчиво называют "монахом".
Гипериона солдаты называют то "ваше высочество", то "сир".
Чёртова политкорректность приводит к ужасающим результатам. Среди греков НЕГРОВ НЕ БЫЛО!!!

И так далее. Продолжать можно долго.
Перечень глупостей, ляпов и откровенной лажи для этого фильма может составить отдельную статью для Википедии, и она, вероятно, будет кому-то интересна. Жаль только, что не самому Тарсему Сингху.

Я всегда очень вежлив, поэтому когда посылаю человека нах*й, то всегда перезваниваю и спрашиваю, как он добрался.
Интернеты полны сообщениями о том, что мир сходит с ума. Это, конечно, херня, но что-то сумасбродное в нём, определённо, творится.

Взять хотя бы подготовку к Кубку Уралвагонзавода по игре "Что? Где? Когда?" Мало кто знает, что в процессе мне пришлось поцапаться с балетом "Тодес". Не со всем, конечно. Там много мужиков, и они бы меня запинали. Суть пререканий заключалась в том, что мы играли на сцене большого зала ДК, и, уходя, оставили на ней 45 столов и почти 300 стульев. Когда менеджеры балета приехали в 5 утра занимать гримёрки, то увидели всю эту гору мебели и обалдели, конечно. Их успокоили, сказав, что в 8 утра столы и стулья поднимут этажом выше и второй день знатоки будут играть в другом зале, но тут возник второй затык - балету была нужна ещё одна гримёрка, помимо заявленных. Легко догадаться, что её занимал я вместе со всем хозяйством для Кубка. В перерывах между турами я отражал попытки забрать у меня гримёрку, пока не проведено хотя бы награждение. Наконец, мероприятие закончилось, знатоки разошлись. Можно было идти смотреть на "Тодес", но сил уже не было. Говорят, программа была офигенски крутая.

Просто поразительно, как меняются повседневные интересы людей. После того, как у меня появилась морская свинка, я начал предметно интересоваться сеном. Если бы я месяцок назад увидел человека, методично и вдумчиво собирающего травяные колосья на пожухлой траве - определённо решил бы, что у того всё, кукушка. Однако ж сегодня вечером поймал себя за этим сомнительным занятием.

Вообще жизнь бьёт ключом - то "Тодес" вперемешку со "Что? Где? Когда?", то морские свинки. Френд-ленты читаю, во-первых, через фильтр, а, во-вторых, крайне рассеянно. Любители намёков, которые обходятся без имён в постах, опеделённо всё продолбали - я не понимаю намёков. Все ваши загадочные "Тут некоторые говорят, что..." пропускаю, даже не задумавшись. Общайтесь с этими вашими "некоторыми" и дальше по посинения. Вообще, чем больше читаешь френд-ленты, тем больше понимаешь, откуда все эти разговоры о глобальном сумасшествии. Люди, займитесь делом. Сходите на "Тодес", сыграйте в "Что? Где? Когда?", заведите морскую свинку, делайте что угодно - только прекратите писать хуйню.

АПД. Ах, да. Если вдруг я опять кого-то оскорбил ненароком - вы всегда можете забиться в угол и порыдать.